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特写表时度表\斗1
现在创造出漫画的
动人画面中是不可
缺少的 。

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目 芝」
本书内容介绍

第1章 特写表现的技巧

1 部位特写的效果

特写表现的画法)1顶序和诀窍

格斗动作的基本技法

应用于最后图画中

2 作为武器的手的表现

手的基本构造

拿刀和棒棍时

3 作为武器的脚的表现

脚的基本构造

踢腿技术的实际情况和脚的表现

4 作为武器的肘和膝

肘打

膝踢

5 战斗场面时的表情

生气·嚎叫

紧急关头·危机时刻

疼痛·忍耐

怪异·走样的笑容

疲惫的脸·气喘不停

气绝·晕倒

专 ~

t本书内容介绍

·掌握用部分特写来让时间停止

(吸引读者眼球)的技巧。

· 用线条来表现快速动作和慢速动作

( 多种多样速度表现的技巧)。

采用特写手法

后 , 时间就会

停止。

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速度表现是动作

表现的最关键 。

时间开始运转。

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交互地画 出 "运动 "

和 " 静止" 的画面

漫画就会有栩栩如生

的效果。

胜利·各种各样的想法 74

总结 76

知2章 速度表现和演出技巧 77

1 身体的基本动作 80

人的身体模型 80

回转·身体的扭转 82

紧急关头时的表现 88

2 表现运转的效果线 92

动作的基本表现 93

画表现速度的效果线 102

效果线所产生的回转表现 106

特殊的回转·螺旋表现 110

3 速度和魄力的综合技巧 114

飞镖/锁链

带爪的手甲/水蜘蛛

吹箭/烟雾球

撒菱/火遁的技术

微尘隐藏/树叶隐身

总结 132

tN3市 从漫画原稿来学习 133

宿蟠出击·炸裂 134
Floe loclc .鬼气 136

拥挤 ·伯仲 138

削战 ·自由练习 140

融命肇 ·一击 142

第 1 章

特写表现的技巧
一创造出动态画面一

本章主要介绍通过特写小部位后所产生的
1出力效果和特写后如何画出有效果的手脚

此裴惰的要点 。

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带点坏角色模样的笑脸,其走样了

的嘴角是关键。 另外 , 眉毛和眼睛
的大小,也是左右不对称的 。

【怪异面孔的关键】

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笑脸的基本 。 一般 带点自卑,有点傻 带点恶意的笑 。 眼睛 带点厌恶情绪的变异
是笑嘻嘻的。 气的笑脸 。 眼睛会 和眉毛是生气的表 的笑脸。 眼角是生气

变小,嘴角会松弛。 情,只用嘴角变小来 时的模样,瞌孔变小
表现笑。 头有点下垂。 嘴角向上歪着 。

[去惫的脸·气喘不停 j 眉毛不要画得对称,要把嘴张开
疲惫之感要用蓬乱的头发来表现。

【疲惫的脸的关键】

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悲惨的表情。 稍微疲惫时。 战斗中的疲惫 。
这是疲惫的脸的 嘴巴张开。 好像- 紧缩眉头 , 眼睛
基本体现。 幅很悲惨的样子。 也成了吊眼状 。

近似于既生气又

70 困惑的表情。

战斗后的超级疲惫。
眼睛下面的汗珠和头上
的汗水要描绘出来。明
也要水平张开得很大。

1 带点狂气的性虐待狂的笑。
// , J AI t\,..川 睦孔画得很小的话就成了

j 乎是甜~11 一坏角色的形象 。 另外 ,
h'I:\ U7) J1j) 其大嘴也可以强调出其走
Z1 j ~人巳三1/7 ---- 样性,表情更加丰富。

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(气绝·晕倒) 注意不要画成已经睡着时的表情,
其关键是紧缩的眉头和张得很小
的嘴巴 。

【气绝时表情的关键】

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仰着,白眼类型 。 白眼的时候

嘴巴半张开,这样显得比较自然。

W\输的类型 。 紧缩的眉毛,带点痛苦
战情紧闭的双眼 , 半张开的嘴巴,这
11"郁是气绝的表现。

1tJ\ 侧的类型。把紧闭的双眼画成微微

')1 1 的曲线的话,看上去就很痛苦。
Jl3可以稍微松弛地张开一点。

(胜利·各种各样的想法)高兴悲哀原谅伤心等各种
各样的表情混合在一块很微妙的

表情。 画的时候要注意目光。

【各种各样的胜利表情】

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悲伤类型 忧伤、 悲哀类型 稳重、喜悦类型 非常高兴、单纯类型
略紧锁的下垂眉头。 下垂的眉头 。 嘴巴 下垂的眼睛,柔和 一般的笑脸。
小嘴巴 。 很柔和地紧闭着。 的下垂眉毛 。 有所

控制地张开的嘴巴。

74

y w 几例

纠 γi队
| 空虚类型。

\ \ 眉毛紧锁着 , 眼睛不完全睁

)队开 这样给叶哀感觉
1"礼嘴角也呈 "八"形,稍微张
j 开 , 有一种悲伤和寂寞混合

e 的表情。 略微低头,视线从

读者身上移开的话,有一种
孤独感。

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基调是悲哀 、 寂寞的表情 。
眉毛也给人一种复杂心情的
感觉 。 画的时候要使其脖子
有点倾斜 , 嘴也要微微张开。

笑脸 。 喜颜悦色,获得
大胜利后的高兴类型。

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75 J

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[ Face locl<.鬼气 by Kunichika Harada

流出来的汗 。 强用力时嘴巴 使出全身力量持续时,嘴
表现了时间横着张开所产 巴咬紧牙齿后横着张开。
的持续。 生的皱纹。

【草图】

【拼命时的表现】

使出全身力量后持

续的状态(拼 命

状).这是一种痛

苦的表情。 脸部也
在使劲,以眼角 、

鼻子、嘴角为中心
都有皱纹出来。

眉宇间的深皱纹

尽量集中力量的

话,额头上也会
出现皱纹。

强有力地把眼睛

闭上时,眼角所

出现的皱纹。

眉宇和鼻子间的

皱纹 , 剧烈痛苦

状和激烈愤怒状
等都是脸部用力
时的特征。

手背上所浮现出来的血管和腿骨的起伏,表 使用了技巧画法的画,总是把两个
现了力量被集中后的状态。 人物画成"一个模块" 。
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(拥挤·伯伸) by Makoto Yasuda

【乱战的魄力】

打击的瞬间 。 因拳头的破坏力而产生脸变形的状况。
力量和速度,打斗的魄力都凝聚在变形的表情中 。

138

勇往直前、不避91

对方的视线、 快~

移动着的脚和联动

着的拳头、上体的
扭转等这些要素都

要复合性地描绘出

来,正因为如此才

可以显示出一种紧

迫感。

肩膀的线条 。 ll~
大并且呈斜线状

可以产生出力量 .

速度和魄力 。

腰部的线条。基
本保持水平 , 给
人一种专业选牙

的安定感。

脚躁的位置。要

描绘出"身体扭

转的时候出 击 "

的一瞬间 。

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(剑战·自由练习) by Tetsurou Ueyama

【用头发来体现 朝画面的右方向来展 头发有一点点碰到 被风吹开的头

人物的动作】 示动感的移动 。 随风 眼睛,这增加了紧 发,在一瞬间
飘动的幅度很大。 迫感,并使人物显 停止。

得更加帅气。

【跨页表现】



【优美表现】
握着刀的手指的美丽不仅

显示出了其帅气,更表现

了人物的优雅动作。

跨页表现的原稿。 根据人物配置而产生的远近感、姿势

头发和衣服的随风吹舞等都是基础,并辅助性地使用斜
线和效果线,这样动作中就带有一种立体感。

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[致命拳·一击) by Kazuaki Moria

呈曲线状挥舞的带子。 体现了反复

挥动拳头的动作的回转。

【回转和方向表现】

被风吹起的头发 。

要注意其势头和

回转。

l顺着出击方向的

斜线阴影给人一

种纵深和速度感。

手背的下半部分

呈网状 。 强调其

阴影部分 , 可以

显示出拳头的主

体感。

扭转所产生的裙皱

飘动的下摆 。 阴

影部分的线条也

要和飘动的方向

保持一致。

斜线的阴影部分

要和斜线的方向

保持一致 。 出击

的拳头要体现一

种 "从下而来的

动作感"。

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给人一种特殊拳头的魄
阴影的起始部分要画得很

力 效果 。 先画一个国
浓,并成为一种渐渐变化的 人

再在圆周上面绘画
趋势,这样可显示出立体感。

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