Download Marion Etas PDF

TitleMarion Etas
TagsPuppets Puppetry Paper Water Leisure
File Size3.3 MB
Total Pages138
Table of Contents
                            Una marioneta de hilos paso a paso
	La cabeza
	El cuerpo
Marionetas con papel maché
	Una cabeza
	La pasta de papel
	Preparación
Cómo hacer sombras con las manos
	Sombra de caracol con las manos
	Un pajarito
	Sombra de una pantera
	Un perro
	¡Un canguro!
                        
Document Text Contents
Page 1

Una marioneta de hilos de Michael Jackson (y 3)

Portada » Destacado, Taller de Marionetas Versión para imprimir

Por cortesía de Juan José y sus marionetas os traemos la tercera y última entrega de
cómo hacer una marioneta de hilos de Michael Jackson. Ahora tú puedes hacerla gracias
a la guía de un maestro titiritero.

Lunes 3 de Agosto de 2009
Por Ignatius

¡Aquí estamos de vuelta con la tercera y última entrega de este tutorial titiritil! Gracias a
la generosidad de Juan José y sus marionetas, aquí vertemos la parte final de la
detallada construcción de la Marioneta Michael. ¡Adelante!

Los detalles finales: manos y zapatos

Las manos se pueden conseguir en alguna mercería, o de alguna muñeca que no sirva.
También, claro, las podemos construir. Para ello utilizamos plastilina epóxica común,
fácil de adquirir en ferreterías o en tiendas de auto-servicio de bricolaje (1). Antes de
que la plastilina se endurezca definitivamente, le colocamos una armella pequeña
cerrada o un alambre.

1

http://www.titerenet.com/
http://juanjoseysusmarionetas.blogspot.com/
http://www.titerenet.com/2009/08/03/una-marioneta-de-hilos-michael-jackson/?print=1
http://www.titerenet.com/archivo/taller-de-marionetas/
http://www.titerenet.com/archivo/destacado/

Page 2

Para sujetar las manos a las muñecas, procedemos igual que para la articulación de las
rodillas (2). Finalmente, hacemos un orificio en la mano por donde pasamos el hilo y le
hacemos un nudo para que no se salga. (3)

2

3

Los zapatos pueden ser unos de bebé o también los podemos construir. Para ello, los
trabajamos de la misma forma que la cabeza, con papel: modelamos en plastilina (4),
recubrimos de papel de estraza, vaciamos, resanamos y lijamos (5), y finalmente
pintamos a nuestro gusto.

Page 69

Libere ahora, lentamente, los hilos de los hombros y levante suavemente la cabeza.
Repita estas dos operaciones para conseguir que la cabeza asienta, de arriba abajo.
Como si escuchara a alguien muy ‘pesado’ y dijera con este gesto, ‘sí, sí, claro que sí’.
Incline el control de izquierda a derecha tal y como se muestra en Figura 7.

Con esta operación se consigue que la cabeza oscile de izquierda a derecha.

Ahora, tense las cuerdas del hombro ‘ S ‘, como en Figura 6 e incline el control de
izquierda a derecha. De esta manera conseguirá que la cabeza oscile en dos posiciones:
recta e inclinada hacia adelante.
Agarre la cuerda de la cintura ‘B’ con el índice y el pulgar unos centímetros por debajo
del control. Deje que todo el peso de marioneta se sostenga en ese punto del hilo ‘B’ y
baje el control. El cuerpo de la marioneta se doblara por la cintura. Observe la Figura 8.

Page 70

Tenga cuidado de que no se le enreden los hilos del mando de las piernas durante esta
operación.

Nota: Estos movimientos son muy importantes, ya que se utilizan casi en cualquier
actividad escénica de la marioneta.

3. Movimiento de las manos.

Agarre los hilos de las manos de la marioneta ‘A’ con el índice y pulgar de su mano
derecha unos centímetros por debajo del control. De esta manera impide que los pies se
levanten del suelo cuando alce las manos.
Levante de esta manera los hilos ‘A’ de las manos.
Las dos manos pueden subir tan alto como usted levante los hilos.
Levante una mano cada vez, mientras mantiene los hilos como se han indicado.
Mueva las manos en todas las direcciones y movimientos posibles. Mueva cada mano
de la misma manera. No “acuchille el aire” con las manos. Haga que cada movimiento
signifique algo.
La mano de un títere puede hacer casi todos los movimientos que puede hacer una mano
humana.

Tenga cuidado que los hilos de las piernas no se le enreden mientras mueve los de las
manos.
Observe la Figura 9.

Page 137

Una vez que pulses cualquiera de los botones, pasarás a un página en la que podrás
seleccionar los programas que desees descargar. La instalación es muy sencilla. La
descarga puede llevar más o menos tiempo dependiendo del número de programas que
selecciones y de la velocidad de tu conexión.

Dicho esto, empecemos con el primer programa de utilidad para un titiritero.

Si ya tienes cámara digital, y le vas tomando el pulso a eso de sacar fotografías de tus
marionetas (para tu web, o para el diseño de la publicidad impresa), te habrás dado
cuenta de lo práctico que es, pero también de lo difícil que resulta a veces encontrar la
foto que buscas.

Con Picassa, el organizador de fotos de Google, se acabó el problema. Este programa
organiza de forma automática tus fotos por fecha, y dispone de otros métodos de
organización, como añadir etiquetas a tus fotos para poder localizarlas rápidamente.

Pero es más, también te permite mejorar visiblemente aquéllas fotos que no terminaron
de quedar bien, mediante la aplicación de filtros muy sencillos de utilizar, con los que
podrás corregir, por ejemplo, una foto con poca luz en un teatro.

Si trabajas con las fotos de tus espectáculos en el ordenador, apunta: Picassa.

Sigamos con más programas que deberías seleccionar a cuando vayas a descargar el
Google Pack.

Google Earth. Supongo que conocerás ya este programa, o al menos habrás oído hablar
de él, puesto que se ha hecho muy popular. Es sencillamente impresionante disponer de
una vista de satélite de casi toda la tierra en tu pantalla.

Pero aunque a un titiritero le pueda embelesar una mirada semejante al globo, lo que de
verdad le interesa es saber dónde demonios está Benamocarra (Bolo el jueves a las
18:00 horas).

Con Google Earth puedes ver desde el aire, con un callejero superpuesto en las
principales ciudades, prácticamente cualquier dirección que le proporciones al
programa.

En nuestro caso, escribiríamos algo así cómo: “Benamocarra, Málaga” y obtendríamos
una vista de pájaro de la localidad. Ver el pueblo desde el aire está muy bien, pero
mejor aún es que Google Earth te dice cómo llegar, y te muestra la ruta con
indicaciones.

¿Qué tienes una gira internacional? Sin problema. De igual modo puedes consultar los
mapas del resto del mundo.

Así es que, ya sabes, si haces kilómetros, apunta: Google Earth.

Si eres un titiritero fuera de tu país natal, también puede interesarte Skype, ofrecido de
forma opcional en Google Pack. Es un programa para hablar a través del ordenador,
bien con otro usuario que tenga internet y Skype, en cuyo caso es gratis, o bien para

Page 138

realizar llamadas desde tu ordenador a un teléfono de los de toda la vida, y por un
precio mucho menor que el de las empresas de telefonía tradicionales.

Estos programas son, a mi parecer, los más útiles en el mundo real para un titiritero,
pero aún hay otro que no debería faltar, y es un buen navegador web.

Si todavía no has probado Firefox, no dejes de incluirlo al descargar Google Pack.
No me voy a extender explicando sus bondades. Simplemente decirte que es mucho
mejor y más seguro que Internet explorer. Pruébalo.

Y para finalizar, un breve repaso a otros programas incluidos en el paquete, que aunque
no tienen una relación directa con los titiriteros, te pueden interesar porque hacen tu
ordenador más seguro o más productivo.

Spyware Doctor es un programa que te ayuda a limpiar tu PC de programas malos
malosos que se van colando desde internet. Pruébalo y quizás te lleves una sorpresa.

Norton Security Scan, es una de esas “suites” de seguridad que incluye anti-virus. Si no
tienes antivirus deberías pensártelo.

Google Desktop es una herramienta para localizar rápidamente información en tu
ordenador (documentos, correos, páginas web…). Si tienes los contratos de tus
actuaciones y los mensajes de distribución en tu PC te puede venir bien.

Similer Documents